reflection baner

8. międzynarodowa
konferencja projektowa
26.04.2024

AGRAFA 2024 – Reflection

Galopujący postęp techniki i zaawansowanie technologii informacyjnych powodują, że w codziennym życiu podejmujemy coraz mniej decyzji. Nasze preferencje zagregowane są w usługach i urządzeniach, które wyręczają nas w wielu drobnych przedsięwzięciach w skali tygodnia, miesiąca, roku. Sztuczna inteligencja (AI), Internet rzeczy (IoT), powiązane systemy wymiany informacji i codziennych operacji na gigabajtach danych, oddalają nas od analogowej rzeczywistości i własnej inicjatywności. Proponują kuszące, atrakcyjne, szybkie i dostępne rozwiązania „ułatwiające życie”. W zamian za to żądają udostępnienia niewielkiej – tylko z pozoru – ilości danych o sobie. Świat nie wymaga od nas uważności i praktyki poprawnego pisania, liczenia, rozumienia całości struktur, wymaga jedynie sprawnego posługiwania się technologiami, które piszą, liczą, sugerują… aż wreszcie kreują. W konsekwencji oddalamy się nie tylko od humanizmu, ale też od codziennej praktyki reflektywności i refleksyjności. 

Dla projektowania refleksja i refleksyjność zdaje się być czymś niezbędnym. Narzuca nam to pytanie: jak zmieniająca się rzeczywistość wpłynie na pracę projektantów?
Ten problem nie mógł nie stać się tematem kolejnej edycji projektu AGRAFA. 

Zobacz materiał wideo z poprzedniej konferencji — AGRAFA’22 — BEYOND

Program

AGRAFA’24, podobnie, jak poprzednie edycje, składać się będzie z kilku elementów: studenckiego przeglądu konkursowego, który zwieńczy wystawa wybranych i nagrodzonych prac, konferencji pod hasłem Refleksja/Reflection i warsztatów połączonych z Young AGRAFA – wystąpieniami młodych projektantów. 

Wernisaż przeglądu, konferencja i warsztaty zaplanowane zostały na 26 kwietnia 2024 roku. Inaczej, niż w poprzednich latach wydarzenie obejmie jeden, ale za to intensywny i pełen rozmaitości dzień.
Więcej szczegółów wkrótce!

Przegląd

Międzynarodowy studencki projektowy przegląd konkursowy AGRAFA istnieje od ponad 30 lat jako wszechstronna platforma prezentująca najnowsze osiągnięcia w dziedzinie projektowania graficznego. Początkowo, prace studenckie były oceniane w różnych kategoriach, takich jak animacja, identyfikacja wizualna, informacja wizualna, grafika edytorska, krój pisma, oraz strony internetowe, aplikacje i publikacje cyfrowe.

W 2022 roku przegląd poszerzył swoje horyzonty, obejmując szeroko pojęte obszary projektowania, takie jak projektowanie produktu, interakcji czy usług. 

W edycji 2024 roku, nazwa „Konkurs” zostaje zastąpiona terminem „Przegląd Konkursowy”. Naszym celem jest przegląd programów kształcenia, popularyzacja i dzielenie się wiedzą. Dlatego w tym roku dopuszczamy do przeglądu zarówno prace semestralne studentów, jak i programy kształcenia pracowni projektowych. Mając na względzie powyższe cele wyłączamy z przeglądu prace dyplomowe. Wróciliśmy również do pierwotnej formuły przeglądu, umożliwiając prezentację Przedmiotów i Pracowni.

Więcej szczegółów już wkrótce!