Interdyscyplinarny projektant, artysta i badacz, który wykorzystuje praktykę projektowania stosowanego do zgłębiania kluczowych zagadnień badawczych. Posługując się różnorodnymi mediami, wykorzystuje projektowanie do podważania utrwalonych wyobrażeń o świecie.

Pochodzi z Wielkiej Brytanii, a obecnie mieszka w Warszawie. Posiada ponad 15-letnie doświadczenie zawodowe w branżach kreatywnych i projektowych na całym świecie. Obecnie pracuje na stanowisku kierownika ds. projektowania usług i innowacji oraz jest doktorantem na Akademii Sztuk Pięknych we Wrocławiu.

Cykle prognostyczne: „Hackowanie” generatywnej sztucznej inteligencji jako narzędzie projektowe służące do wyobrażania sobie możliwych przyszłości

W niniejszej prezentacji przedstawię metodę „hakowania” technologii generatywnej sztucznej inteligencji (rozumianej jako „maszyna prawdopodobieństwa”) jako sposób, w jaki projektanci, architekci i futurolodzy mogą przewidywać prawdopodobne, możliwe i pożądane scenariusze przyszłości.

Omówię również powiązania między tymi metodami a technikami stosowanymi przez autorów science fiction i twórców filmowych podczas tworzenia światów – opierając się na tym, co już istnieje, poprzez cykliczne iteracje, aby wyobrazić sobie, co może nastąpić w przyszłości.